第五百八十一章由盛转衰的节点(第二更)

  毛超现在在周正面前根本是抬不起头来。
  至少在他自己看来。
  自己确实没有什么脸面来见这位了。
  当年,说实话这位把他带到游戏开发这个行业中的时候,他本人是懵懵懂懂的一种状态。
  有时候刚来到这里来了。
  其实本人一直觉得自己是不是不适合这里。
  尤其是这些游戏方面的数据,确实让他如鱼得水。
  但是心理压力是十分庞大的。
  在这种强大的压力下,他要是没有当年那位刘总监给他的那种感觉,就像是苦中作乐的那些冲动。
  他甚至不可能坚持到现在,也不可能爬到副总的这个位置上。
  但不管说什么,就算说的再多。
  其实从他本人的方面上来考虑的话,他依旧是觉得这么做不太好。
  好在这么长时间以来,那在这一行已经混出头了,怎么说呢,反正就是他们公司做出来的游戏确实有很大的发展空间,他也设想着自己说不定能够像刘总当年说的一样,能够通过自己的力量将整个华国的文化传承出去。
  其实当年之所以做游戏,心中也是怀着这样的梦想,毕竟自己是人大的学生嘛,而且为了能够在这里进行工作,他直接休学了,按道理来说休学最多只能是两年时间,也就是说他设想着自己两年时间能够干出一番事业,到时候回去再把自己的学位修过,应该就没有什么问题了,但是原本心中设想的那些东西,在他看来一年多说不定可以完成。
  如今确实让他真的有些模棱两可的感觉。
  在里面夹杂着。
  因为很重要的一点就是,现在公司网络游戏中的一些重要的源代码泄露了。
  这是对于游戏来说,是特别重伤的一个事情。
  如果不能尽早的解决这个事情,把这些负面的消息压下去的话。
  那么以后如果想从事相关行业的发展。
  基本不可能产生任何收益,或者说现在他们就已经承受着其他游戏公司的打压。
  说实话,当时要不是周正把整个古都游戏界的圈子全部打碎了,让他们全都一命呜呼。
  他们华游公司趁那个时候发展的话。
  要不然,根本没有意思以后的机会发展起来,但就现在这种情况眼看着他们确实是有发展的路子。
  但外来的那些公司一直虎视眈眈的盯着,只要他们犯了一丝一毫的错误,就会以雷霆手段来镇压。
  这种手段,说大不大,说小不小,但是很恶心,就像是后世的那些游戏公司,很大的鹅厂。
  人家因为身后拥有庞大的资金和资本支持呀,人家不怕你发展起来了,尤其是拥有资本支持的公司很无耻,他们看你们做出一个好的游戏之后,就会拥有任何的手段去渗透你剽窃你,然后把你的这些游戏挖过来,或者说直接把你的程序员给挖过去。
  资本不讲良心更不讲什么人性,只要有利润可赚,只要有利益可图,他们就会尽一切手段去挖掘,去抢夺。
  也正是因为这样眼看着没有办法完成自己心中曾经的一些梦想,更没有像刘云栋设想的那样,他是在他离开的时候还让公司办欢送会。
  希望他能在自己的位子上面实现自身的人生价值,能够做得更远,做得更好。
  所以在很多人看到周正和刘云栋过来的时候。
  员工们心中设想的是,他们的主心骨终于回来了。
  他们公司的灵魂终于回来了。
  说实话,周正和吴彻相比的话。
  一个或许是董事长,是总裁,是他们公司执掌“天罚”的一个人物。
  但另一位就是公司的灵魂,说实话是真正的灵魂是哪怕泰山崩于眼前而面不改色的真正人物,他们当时公司经历过好多次的崩盘,就是他们游戏公司当年受尽那帮家伙的穷追猛打的时候,在那种情况下他们公司甚至已经撑不住了,根本没有办法将游戏发射出来,没有机会因为不仅仅是孤独的那些游戏公司的阻击,他们甚至就连精度的那些大了,我们也不辞辛苦的千里迢迢的赶过来,就是为了对付他们这帮人。
  当时他们的生活十分窘迫,过得特别不好。
  古都大学的这些学计算机的那些学生,还有从社会上招的那些人才,一度觉得很困顿。
  觉得他们的生活,他们的压力,实在是太庞大的根本没有办法。
  在那帮人的穷追猛打下,他们一度觉得自己的生活就将会陷入如此的黑暗境地,没有任何办法逃脱出来,直到从京都横空出世的那位大人物传说中吴总的大哥,传说中曾经拿自己的稿费给吴总投资,而创立游戏公司的人物终于出现了。
  有时候大人物的出场会被后人描述的很庞大很闪亮,但其是周正的闪亮登场,在很多人心目中是一个很平和的状态,这种状态对于很多员工来说其实是一种温暖人心的东西,有时候那些金光闪闪的登场场面对于员工来说根本没有太多的影响,甚至于说他们更不觉得大人物的出场需要多么闪亮,而在于他们能不能帮他们解决现在面临的这些问题,当时的那种情况,他们的游戏公司已经被压得抬不起头来了,就连宣传方面的工作也根本做不起来,因为一旦做起来的话,他们就会神奇的发现,他们前期做的一系列准备,转眼的功夫就会被破坏掉,有时候那帮人甚至明目张胆到了什么程度呢?他们刚刚想要宣传游戏的时候贴出的什么海报啊,什么东西之类的,这些东西刚拿出来的时候,他们就会神奇的发现,他们的这些所谓的宣传工作在人家手里根本不值一提,那个时候人家甚至可以花钱雇什么飞车党啊。
  或者是一些别的社会上的混混,对他们的店铺进行打砸。
  可不可怕?
  或许显得很可怕吧,但要知道20年后或许不会有这样的事情,或许真正的商业竞争只存在于资本上面的运作,也就是那种所谓的杀人不眨眼。
  但是其实商业竞争的模式在某些层面上的运作根本不是他们脑海中设想的那样,有时候真正的运作场面其实看起来光鲜亮丽的,但背后也很很辣,但其实有些场面看起来特别恶心的,你却没有任何办法去解决这些问题,就算是委曲求全的去求和也没有任何意义和价值,因为人家的目的就是干掉你,让你发布不出来。
  没有办法把单机游戏弄出来的情况下,公司一度往后拖着的话,就算是能够延续继续研发,就算是网络版本一直在探索,一直在创新,但如果没有利润没有收益,这些为爱发电的人能够记住多长时间呢啊。
  尤其是社会上招聘的那些人才,他们有自己的子女,他们需要生活。
  他们需要资金,他们需要钱去缴纳各种子女的费用,去买生活上的用品,去维持他们的房租,去还房贷,各种各样的压力在他们身上,其实也能够显示在公司上面,公司想要发展研发,需要钱,各处的设备需要钱,网络上的那些东西,尤其是在2000年这个时候特别昂贵,或许在后世看来很可笑的一些软件啊,什么硬件之类的。
  这个时候就是天价,如果从手机上来说的话,2000年往后大概是05年左右的那个时候。
  一款龙腾手机价值1200块钱以上。
  但如果把那款手机放在二十年之后,肯定是没人有的地摊货。
  这一点只能从正面来证明科技发展的过程中,科技进步所淘汰下来的产品价格的跨度十分庞大,游戏也是这样。
  周正笑着和这帮人说话。
  他已经很长时间没有回来了,但是这帮人里面多多少少还能认识一些人,这得益于他的过目不忘,同意时间其实也代表着他记住了这些人的名字。
  只是这个时候,周正心中的畅想,又不自然的想到了,当时他们游戏公司要成立的时候。
  一伙人大概12个左右在星巴克咖啡店举着咖啡,或许那帮家伙那个时候还不知道那个咖啡会在以后很有名气,但他们就是将豪言壮语都挥洒在了那个时候。
  他们成功了,华游公司简直是国内游戏公司的一个庞大的历史。
  他们在不断刷新着国内游戏行业的进程
  运用他们的游戏来横扫整个国内市场甚至出口的海外市场,从而获取巨大的利润。
  但是现在面临的这件事,对于整个公司来说,就像是原本已经快要发展到顶点的时候,却猛然一下子坠入了万丈深渊,一下子又陷入了无尽的沼泽当中,深陷泥潭的公司如果和所谓的源代码失窃,什么抄袭啊,什么全都是胡编乱造的忽悠人的东西牵扯到一块的话,那么只要这个舆论的压力够大,公司以后的发展几乎就已经陷入死循环了,因为没有哪个游戏的体验者或者是用户会对一个抄袭的游戏,一个没有任何前途的游戏去买账。
  或许二十年后会有这些人。
  但要知道2000年这个时候他单机游戏,但是正版授权去拿钱买的呀。
  再加上华游的游戏,安全系数实在是太高。
  以至于这个时候盗版还停留在比较垃圾的一个版本,和他们发布的那些版本的游戏,相比起来的话,根本就不是一个档次的,完全不能比拟的那种状态。


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